TimeZero
| TimeZero | |
|---|---|
| Разработчик | TimeZero LLC |
| Издатель | TimeZero LLC |
| Дата выпуска | 28 июня 2004 |
| Онлайн-поддержка | 28 июня 2004 — 1 августа 2020 |
| Жанр | браузерная ролевая игра |
| Технические данные | |
| Платформа | браузерная игра |
| Движок | Adobe Flash |
| Режим игры | онлайн-игра |
| Системные требования |
Веб-браузер (Internet Explorer 6.0+), Adobe Flash Player версии 9.0 или выше, минимальное разрешение экрана 1024x768. |
| Управление | мышь, клавиатура |
| Официальный сайт | |
TimeZero — российская многопользовательская браузерная онлайн-игра в жанре постапокалиптической MMORPG, разработанная компанией TimeZero LLC. Игра была запущена 28 июня 2004 года и функционировала до 1 августа 2020 года.
Описание вселенной TimeZero
Действие игры происходило в мире, пережившем глобальную ядерную катастрофу. Игроки исследовали пустоши, сражались с мутантами и другими игроками, выполняли квесты и развивали персонажей с различными профессиями и специализациями. Проект распространялся по условно-бесплатной модели с использованием внутриигровой валюты.
TimeZero представляла собой браузерную MMORPG с пошаговой системой боёв. Игровой мир был разделён на множество локаций, включая города, пустоши и подземелья.
Одной из особенностей игры была развитая система профессий и фракций. Игрок мог получить специализацию, связанную с добычей ресурсов, торговлей, боевыми навыками или деятельностью внутри игровых организаций. В игре также присутствовали PvP-сражения, кланы и система квестов. Также были игровые профессии, среди которых — сталкер, инженер, наёмник, торговец и псионик. Присутствовал набор противников-мутантов и враждующих фракций.
Сеттинг и визуальная стилистика TimeZero часто сравнивались с серией Fallout[1].
История проекта
TimeZero была запущена 28 июня 2004 года компанией TimeZero LLC. Проект создавался как браузерная постапокалиптическая MMORPG с развитой социальной составляющей и экономикой игроков[2].
Одним из руководителей и разработчиков проекта был Борис Герцовский. После ухода из проекта он опубликовал на DTF серию материалов («Постмортем TimeZero»), посвящённых истории создания игры, её аудитории и особенностям разработки браузерных MMORPG в России[3].
Проект получил известность среди русскоязычных браузерных MMORPG середины 2000-х годов и неоднократно упоминался в российской игровой прессе[4].
1 августа 2020 года серверы игры были отключены. На официальном сайте был опубликован финальный внутриигровой эпилог, описывающий гибель мира TimeZero из-за роста уровня радиации.
Примечания
- ↑ Антон Грачевников. TimeZero. Онлайновый Fallout // Игромания. — 2005. — № 9 (96). — С. 192—194.
- ↑ Антон Агарков. Перспективное постапокалиптическое будущее. Lenta.ru (11 августа 2006). Дата обращения: 27 мая 2026. Архивировано 9 августа 2025 года.
- ↑ Борис Герцовский. Постмортем TimeZero. Часть первая. DTF (11 января 2007). Дата обращения: 27 мая 2026.
- ↑ Антон Грачевников. TimeZero. Онлайновый Fallout // Игромания. — 2005. — № 9 (96). — С. 192—194.
Ссылки
- Антон Грачевников. TimeZero. Онлайновый Fallout // Игромания. — 2005. — № 9 (96). — С. 192—194.
- Антон Агарков. Перспективное постапокалиптическое будущее (интервью с разработчиками TimeZero). // Lenta.ru (11 августа 2006). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 7 апреля 2010 года.
- Борис Герцовский. Постмортем TimeZero. Часть первая. // DTF (11 января 2007). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2012 года.
- Борис Герцовский. WarDogs, проект Бориса Герцовского. // DTF (11 января 2007). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано из оригинала 22 августа 2012 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра
- Компьютерные игры 2004 года
- Постапокалиптические компьютерные игры
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры, разработанные в России