Vector Unit

Vector Unit
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Дата основания 2007
Расположение Соединённые Штаты Америки Сан Рафаел, Калифорния, США
Ключевые фигуры Ральф Ноесел, Мэтт Смол
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Hydro Thunder Hurricane, Riptide GP, Beach Buggy Racing
Сайт vectorunit.com

Vector Unit — американская компания, занимающаяся созданием видеоигр. Была основана в декабре 2007 года Ральфом Ноеселом и Мэттом Смолом.

История

Ральфом Ноесел и Мэтт Смол вместе работали над Blood Wake в Stormfront Studios. Вскоре они решили основать собственную студию. Vector Unit была зарегистрирована 28 января 2008 года[1].

Хотя официально компания состоит всего из двух сотрудников, для того, чтобы выпустить первую игру, Hydro Thunder Hurricane, была нанята команда из пяти подрядчиков[2].

Технологии

Vector Unit использует собственный движок Vector Engine для разработки игр[3]. FMOD используется для аудио, Bullet Physics Library обрабатывает всю физику в игре, 3D-модели создаются в Maya, а строительство уровней и размещение опор сделаны в BarracudaEditor.

В ходе разработки Hydro Thunder Hurricane Vector Unit поддерживал PC-сборку игры, который позволил художникам и другим членам команды испытать всё в игре без перемещения в Kit Xbox 360 Debug.

Продукция

Год Название Платформа
2010 Hydro Thunder Hurricane Xbox 360, Xbox Live Arcade, Microsoft Windows
2011 Riptide GP Android, iOS, BlackBerry 10, Windows Phone
2012 Shine Runner
Beach Buggy Blitz Android, iOS, BlackBerry 10
2013 Riptide GP 2 Android, iOS, BlackBerry 10, Xbox One, PlayStation 4, Windows Phone
2014 Beach Buggy Racing Android, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Windows Phone, Nintendo Switch
2016 Riptide GP: Renegade Android, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows, Nintendo Switch
2017 MouseBot Android, iOS
2018 Beach Buggy Racing 2 Android, iOS, Tesla, Microsoft Windows
2021 MouseBot: Escape from CatLab PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows

Примечания

  1. ↑ Vector Unit Inc. California Businesses. Дата обращения: 28 декабря 2010. Архивировано 7 июля 2011 года.
  2. ↑ Remo, Chris. Interview: Vector Unit's Small On Starting A Studio And Reviving Hydro Thunder. Gamasutra (1 апреля 2010). Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 11 января 2011 года.
  3. ↑ Knoesel, Ralf. Vector Unit Game Engine. Vector Unit (27 октября 2010). Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано из оригинала 31 октября 2010 года.