Control Resonant

Control Resonant
Разработчик Remedy Entertainment
Издатель Remedy Entertainment
Часть серии Control
Дата анонса 11 ноября 2022[1]
Дата выпуска 24 сентября 2026
Лицензия проприетарная
Жанр action RPG[2]
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Northlight Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)

Control Resonant — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разработанная и изданная студией Remedy Entertainment. Представляет собой сиквел игры Control 2019 года. Выход игры состоялся 24 сентября 2026 года на платформах Windows, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Игровой процесс

Control Resonant представляет собой игру в жанре ролевого экшена. В сиквеле сохранились «ключевые аспекты повествования и зрелищности» оригинала, при этом были расширены возможности игрока в плане свободы выбора, исследования мира и ролевых механик[3].

Разработка и выпуск

В июне 2021 года Remedy Entertainment анонсировала соглашение с 505 Games, издателем игры Control 2019 года, о разработке многопользовательского спин-оффа и проекта с «более крупным бюджетом», расширяющего вселенную серии Control[4]. В мае 2022 года последний проект фигурировал под кодовым названием «Heron» в дорожной карте разработок Remedy[5]. В ноябре компания подтвердила, что «Heron» является сиквелом оригинальной игры и представила первые концепт-арты. Remedy также объявила о соглашении с 505 Games по совместной разработке и изданию проекта[6]. В феврале 2024 года Remedy выкупила у 505 Games все права на серию Control за 17 миллионов евро[7]. В августе студия заключила партнерство с Annapurna Pictures, которая профинансировала половину затрат на разработку сиквела[8]. К этому моменту игра достигла «стадии готовности к производству»[9]. В октябре 2024 года Control 2 была представлена в одной из необязательных сцен дополнения The Lake House к игре Alan Wake 2[10][11]. Полномасштабная разработка сиквела началась в феврале 2025 года[12]. Согласно годовому отчёту Remedy, опубликованному в марте, данный этап разработки продлился от 15 до 26 месяцев с привлечением от 75 до 200 сотрудников[13]. Первоначальный бюджет разработки сиквела составил 50 миллионов евро[14]. По оценкам Remedy, для достижения точки безубыточности игре было необходимо разойтись тиражом от 3 до 4 миллионов экземпляров[15]. Одним из источников вдохновения разработчики назвали аниме «Евангелион»[16].

Выход Control Resonant состоялся 24 сентября 2026 года на платформах Windows, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X/S[17][18][19].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100 (PC)[20]
84/100 (PS5)[21]
81/100 (XBXS)[22]
OpenCritic84/100 (85 %)[23]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
4Players9/10[24]
Destructoid9/10[25]
Eurogamer3 из 5[26]
GamePro80/100[27]
GameSpot9/10[28]
GamesRadar+3 из 5[29]
Giant Bomb4,5 из 5[30]
Hardcore Gamer4,5/5[31]
IGN8/10[32]
Jeuxvideo.com16/20[33]
PCGamesN9/10[34]
PC Gamer (US)76/100[35]
Push Square8/10[36]
Video Games Chronicle5 из 5[37]

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Control Resonant получила «в основном положительные» отзывы от критиков[20][21][22]. По данным OpenCritic, 85 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 84 балла из 100[23].

Примечания

  1. ↑ Dinsdale R. Remedy Announces Control 2 for PlayStation 5, Xbox Series, and PC (англ.): A full sequel to the 2019 hit — San Francisco: 2022.
  2. ↑ https://www.ign.com/articles/remedy-reveals-how-many-copies-control-2-and-firebreak-need-to-sell-to-break-even
  3. ↑ Argüello, Diego Nicolás. Control 2 Will Lean More Into RPG Mechanics (англ.). GameSpot (19 ноября 2024). Дата обращения: 17 марта 2025. Архивировано 19 ноября 2024 года.
  4. ↑ Holt, Kris. 'Control' is getting a co-op spin-off game (англ.). Engadget (29 июня 2021). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 11 октября 2024 года.
  5. ↑ Yang, George. 2 new Control games are in the works, Remedy road map reveals (англ.). Digital Trends (16 мая 2022). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 4 декабря 2024 года.
  6. ↑ Brown, Fraser (11 ноября 2022). Remedy confirms that Codename Heron is Control 2. PC Gamer. Архивировано 26 января 2025. Дата обращения: 15 марта 2025.
  7. ↑ Dring, Christopher. Remedy acquires full Control rights from 505 Games for €17m (англ.). GamesIndustry.biz (28 февраля 2024). Дата обращения: 16 марта 2025. Архивировано 8 января 2025 года.
  8. ↑ Webster, Andrew. Remedy partners with Annapurna for Control 2 and potential film and TV adaptations (англ.). The Verge (29 августа 2024). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 12 декабря 2024 года.
  9. ↑ Dinsdale, Ryan. Control 2 in 'Production Readiness Stage' at Remedy, Max Payne Remakes in Full Production (англ.). IGN (9 августа 2024). Дата обращения: 16 марта 2025. Архивировано 22 февраля 2025 года.
  10. ↑ McWhertor, Michael. Alan Wake 2’s new DLC has a big, exciting Control 2 Easter egg (англ.). Polygon (24 октября 2024). Дата обращения: 17 марта 2025. Архивировано 1 февраля 2025 года.
  11. ↑ Bailey, Kat. Sam Lake Receives the Andrew Yoon Legend Award and Opens Up About the State of the Remedy Connected Universe (англ.). IGN (14 ноября 2024). Дата обращения: 17 марта 2025. Архивировано 8 марта 2025 года.
  12. ↑ Kerr, Chris. Alan Wake 2 becomes profitable and Control sequel enters full production. Game Developer (12 февраля 2025). Дата обращения: 16 марта 2025. Архивировано 14 февраля 2025 года.
  13. ↑ Daniels, Joelle. Control 2 Has Entered Full Production (англ.). GamingBolt (14 марта 2025). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 15 марта 2025 года.
  14. ↑ Makuch, Eddie. Here's How Much Remedy Is Spending On Its Upcoming Games (англ.). GameSpot (13 марта 2025). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 13 марта 2025 года.
  15. ↑ Yin-Poole, Wesley. Remedy Reveals How Many Copies Control 2 and Firebreak Need for 100% Return on Investment (англ.). IGN (19 ноября 2024). Дата обращения: 15 марта 2025. Архивировано 10 марта 2025 года.
  16. ↑ DMa. Remedy назвала «Евангелион» одним из источников вдохновения для Control Resonant. DTF (18 февраля 2026). Дата обращения: 19 февраля 2026. Архивировано 18 февраля 2026 года.
  17. ↑ McCaffrey, Ryan. Control: Resonant Announced by Remedy for 2026 Release (англ.). IGN (12 декабря 2025). Дата обращения: 13 декабря 2025. Архивировано 12 декабря 2025 года.
  18. ↑ McWhertor, Michael. Control 2 has finally been revealed (англ.). Polygon (12 декабря 2025). Дата обращения: 13 декабря 2025. Архивировано 12 декабря 2025 года.
  19. ↑ Kasurinen, Mikael. Control Resonant launches September 24 on PS5 (амер. англ.). PlayStation.Blog (2 июня 2026). Дата обращения: 2 июня 2026. Архивировано 2 июня 2026 года.
  20. 1 2 CONTROL Resonant — PC Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 сентября 2026.
  21. 1 2 CONTROL Resonant — PlayStation 5 Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 сентября 2026.
  22. 1 2 CONTROL Resonant — Xbox Series X Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 сентября 2026.
  23. 1 2 Control Resonant Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 19 сентября 2026.
  24. ↑ Wetterau, Sören. Control Resonant im Test: Dieses Action-Rollenspiel stellt alles auf den Kopf (нем.). 4Players (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  25. ↑ Peres, Pedro. CONTROL Resonant Review: Mind-bendingly magnificent (англ.). Destructoid (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  26. ↑ Ong, Alexis. Control Resonant review - more scale, but less narrative bite than its sibling (англ.). Eurogamer (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  27. ↑ Müller, Dennis. Control Resonant im Test - Liebe auf den dritten Blick (нем.). GamePro (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  28. ↑ Delaney, Mark. Control Resonant’s Best Aspect Left Me Utterly Speechless (англ.). GameSpot (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  29. ↑ Taylor-Kent, Oscar. Control Resonant review: "Deeply weird with wondrous supernatural vistas but bafflingly dull combat" (англ.). GamesRadar+ (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  30. ↑ Vitelli, Jesse. Control Resonant Review (англ.). Giant Bomb (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  31. ↑ Beck, Adam. Review: Control Resonant (англ.). Hardcore Gamer (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  32. ↑ Higham, Michael. Control Resonant Review (англ.). IGN (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  33. ↑ Carnbee. Control Resonant : un jeu vidéo de SF aussi génial que frustrant, notre test (фр.). Jeuxvideo.com (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  34. ↑ Sledge, Ben. Control Resonant review - A kaleidoscopic ode to creativity (англ.). PCGamesN (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  35. ↑ Carpenter, Lincoln. Control Resonant review (англ.). PC Gamer (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  36. ↑ Bayne, Aaron. Control Resonant Review (PS5) (англ.). Push Square (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.
  37. ↑ Middler, Jordan. Control Resonant review: Remedy gambles on a genre change in one of its most impressive games ever (англ.). Video Games Chronicle (18 сентября 2026). Дата обращения: 19 сентября 2026.